Do mobilů a smartphonů se chystá nová grafická technologie založená na PowerVR SGX čipu, který je tvořen systémem nezávislých shaderů a video jádra. Podporovat má OGL 2.0 a shader model 3.0, takže specifikace vlastně souhlasí s dnešním high-endem počítačových grafických jader. Na licencování jsou připraveny tři varianty - SGX510, 520 a 530, přičemž se mezi sebou liší (nejen) velikostí jádra, které začíná na 2mm2 a končí až na 8mm2, vyráběno 90nm technologií.
Zdroj: VR - Zone Hardware