Karty založené na PhysX procesoru od AGEIA mají být další vychytávkou od ASUSTeKu. Přídavné PPU (Physics Processing Unit) si vezme na triko fyziku hry a tím ulehčí hlavnímu procesoru a grafické kartě. Architektura PhysX-u je stvořena pro multi-threadové počítání vertexů, které dovolují vývojářům udělat detailnější pohyby postav, oblečení, vlasů a také vlivy počasí na prostředí. Jsem zvědavý, jak se tato technologie ujme a jak velký nárůst výkonu a kvality zobrazení přinese. Je jasné, že musí mít také podporu ze strany vývojářů. Vypuštění těchto PPU´s je plánováno na rok 2005, přesnější informace včetně ceny ještě nejsou známy.
Zdroj: X-bit labs