Galaxie Team
GALAXIE
Soňa, čtvrtek 28.3.2024, 15:18:42
22.11.2007
Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords

Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords

Již více než dva roky si hráči mohou užívat toto skvělé RPG ze světa Star Wars, pojďme si ho připomenout...
 

Pokud jste si správně všimli (v názvu je číslo 2), jedná se o pokračování, první díl vyšel na PC (konverze z konzele Xbox) na konci roku 2003 a o jeho vývoj se postarali zkušení RPG harcovníci z Bioware. Spokojen byl snad každý, od fanoušků Star Wars až po Star Wars nepozitivní, ale RPG hrající hráče. Navíc vydání prvního dílu Knights of the Old Republic znamenalo další výrazný krok v expanzi světa SW na pole počítačových her, kde se ještě žádné offline RPG ze světa Star Wars neobjevilo. V recenzích od herních pisálků si hra rovněž získala úspěch, prodejnost byla taky dobrá, tak proč neudělat další díl? Jenže Bioware neměli zřejmě čas nebo zájem, chtěli se věnovat svým dalším projektům a tak vývoj připadl na začínající neznámé studio Obsidian Entertainment – nezní to moc dobře, že? Laťka od Bioware byla nastavena hodně vysoko, ale naštěstí Obsidian není plný nezkušených vývojářů, pouze nově založená parta vedená Feargusem Urquhartem a několika dalšími bývalými členy legendárního týmu Black Isle. Feargus Urquhart působil jako hlavní designér a producent u takových titulů jako je Fallout 1, Fallout 2, Planescape Torment…

Druhý díl začíná pět let po událostech z jedničky, kdy byla v plném proudu občanská válka rytířů Jedi a Sithů. Řád rytířů Jedi se nyní zdá být v troskách a pár zbývajících rytířů, kteří přežili, se ukrývá všude možně po galaxii pod neustálou hrozbou útoku Sithů, kteří se je pokoušejí do posledního vyhladit. Náš hlavní hrdina je bývalý Jedi, který byl vyhoštěn z řádu, tudíž nemáte svůj světelný meč a ani neovládáte sílu… Právě teď se nachází v bezvědomí na silně poničeném Ebon Hawku, vypadá to, že všichni na palubě jsou až na něho a známého opravářského droida z prvního dílu mrtví. Následuje prolog, kde se chopíte droida a pokusíte se částečně zprovoznit loď. Tato krátká epizoda na Ebon Hawku zároveň slouží jako turioal a v klidu ji můžete přeskočit. Poté se probudíte na těžební stanici Peragus II, zjišťujete, že je na vaši hlavu vypsaná odměna (tudíž po vás půjde mnoho lovců odměn), stanice může každou chvíli vybouchnout, jde po vás Darth Sion – takový milý osmahlý Sith – a navíc je vaše loď stále nehezky poškozena. Příběh je skvěle promyšlený a napínavý, takže se nudit rozhodně nebudete. Znalost prvního dílu je vítaná, ale i bez ní se, díky mnoha rozhovorům, které vám osvětlí předcházející události, obejdete. Příběh nic neztratil na svých kvalitách a navíc je zase o něco temnější a méně polopatický.

Stejně jako dřív vám téměř každý rozhovor (jde poznat, že si s nimi vývojáři dali opravdu práci – je jich více než v prvním dílu, přičemž překlad hry do češtiny díky tomu trval více než rok) a vyřešený úkol přiděluje světlé nebo temné body, podle kterých se vyvíjí další osud vás a vaší party spolubojovníků. Doprovázet vás bude mnoho zajímavých existencí, např. tajemná stařena Kreia obdařená silou, technický specialista Bao-Dur či zabijácký droid HK-47 z prvního dílu… Záleží jenom na vás, zdali z vás bude čestný zachránce celé galaxie, nebo se stanete jejím temným pánem, kterého se budou obávat kdekoliv, kde se objeví. Tento herní systém má skvělý vliv na znovuhratelnost celé hry, protože napoprvé rozhodně nedokážete vyzkoušet všechny možnosti a cesty, které hra nabízí. Spolubojovníky už jsem naťukl, celkem se jich ve hře objevuje něco kolem deseti, ale doprovázet vás v jednu chvíli mohou pouze dva. Každý z nich má svoji jedinečnou osobnost a minulost, ale k tomu, aby vám něco prozradili, si nejprve musíte získat jejich důvěru. Svět Star Wars je opravdu nevyčerpatelný. Tentokrát zavítáme na již zmíněnou těžební stanici Peragus II na jednom na palivo bohatém asteroidu, dále vesmírnou stanici Citadela nad válkou poničeným Telosem, pašerácký měsíc Nar Shadaa, převratem hrozící Onderon, starý známý Dantoine poničený útokem Sithů nebo opuštěnou sithskou akademii na Koribanu…

Soubojový systém se odminule změnil jenom málo, moc k vylepšování toho nebylo. Větších úprav se spíš dočkal vývoj postav, kdy už nestačí si dát všechny body na přesvědčování a potom všechny důležité nepřátele okecávat jako dřív. Po grafické stránce na tom hra už není nejlépe, abych pořád jenom nechválil, engine pochází ještě z Neverwinter Nights a jde vidět, že už řádně dosluhuje. U jedničky grafika nebyla ještě žádnou výtkou, jenže to byl rok 2003 a pokračování vypadá téměř stejně (až na pár detailů), a to tak jednoduše přehlédnout nejde. Pokud ale nesázíte grafiku na nejvyšší místo, tak vám to tolik vadit nebude. Další výtka směřuje k umělé inteligenci nepřátel, kteří často jenom tupě stojí a čekají na svoji brzkou smrt z čepele vašeho světelného meče. Ani bugy se hře nevyhnuly, párkrát se mi podařilo, že úkoly nešly dokončit, občas se mi hra kousla (přestože je moje PC nad doporučenými požadavky) či mi hra sem tam rovnou spadla. Zvuková stránka je dobrá, výborně je na tom rovněž hudba, ale to u Star Wars bývá už známou tradicí. Herní doba se pohybuje někde okolo 40 hodin, což je slušné, a v tom se také vyrovná jedničce.

Vynikající RPG ze světa Star Wars, která si zaslouží určitě pozornost. Kdo hrál první díl, nebude jistě zklamán, a to platí i pro ostatní. I když, samozřejmě, pár chybek by se na ní našlo.

Název: Star Wars: Knights Of The Old Republic 2 – Sith Lords
Typ: RPG
Výrobce: Obsidian Entertainment
Distributor: LucasArts
Distributor v ČR: CD Projekt
Minimální HW požadavky: CPU 1 Ghz, 256 MB RAM
Doporučené HW požadavky: CPU 1,6Ghz, 512 MB RAM
Klady: příběh, hratelnost, souboje, herní doba, svět Star Wars, hudba
Zápory: starší grafika, umělá inteligence, bugy
Homepage: www.kotor2.com
Multiplayer: Ne
Hodnocení: 89 %


pošli na vybrali.sme.sk

Diskuze k článku Star Wars: Knights Of The Old Republic 2 - Sith Lords (2 komentáře)
about
Skvělá hra... Škoda, že nedošlo na slíbený datadisk, a nějak se nezdá, že by se pracovalo na trojce.
The_Pretender | 22.11.2007 (12:13) | E-mail | Reagovat
Re: about
co jsem slyšel, tak se má pracovat na MMO podle Kotorů
piCZta | 23.11.2007 (20:40) | E-mail | Profil | Reagovat
Příspěvky vyjadřují názor jejich autorů a redakce tohoto serveru nenese odpovědnost za jejich obsah. Vyhrazuje si však právo je odstranit. Nepřijatelné jsou hlavně urážky, vulgarismy, rasismus, nevyžádaná reklama a příspěvky, které nesouvisejí s tématem článku.
© Copyright 2003 - 2024 Peter Sedlařík (Galaxie) | RSS | ISSN 1801-2132